FIRESTORM RELEASE 6.4.21.64531!

Firestorm 6.4.21.64531 è Stato Rilasciato!
Siamo super entusiasti di presentare questa versione a tutti voi, poiché contiene molti grandi miglioramenti, nuove fantastiche funzionalità, un sacco di correzioni di bug e non meno di 6 aggiornamenti del visualizzatore LL. Siamo alla pari con la versione Viewer di LL 6.4.20.560520 (interfaccia utente del visualizzatore) e anche aggiornati all'API RestrainedLove: RLV v3.4.3 / RLVa v2.4.1.64531.

Alcuni punti salienti chiave sono elencati in fondo a questo post, ma puoi sfogliare un elenco molto più dettagliato dalle nostre note di rilascio qui: https://wiki.firestormviewer.org/firestorm_change_log_6.4.21.64531 o fare una visita a Inara Il blog di Pey qui https://wp.me/pxezy-tua per il suo riassunto dettagliato.

Nota: questo aggiornamento cancellerà la cache al primo avvio e quindi potresti riscontrare che le cose vengono visualizzate lentamente all'inizio. Questo è inevitabile, prevedibile e non è un bug. Per favore, dagli tempo. ?

Windlight... Tutte le cose belle finiscono.
In base alla nostra regola della versione 3, la versione 6.3.9.58205 verrà bloccata tra 3 settimane, il 18 agosto. Questo segnerà la fine di un'era per l'eredità di Firestorm Windlight in Second Life, poiché 6.3.9 è l'unica versione ancora in esecuzione. Tuttavia, questa rimozione completerà la piena adozione della funzionalità EEP (Environmental Enhancement Project) di LL in modo che tutti gli utenti possano condividere la stessa esperienza. Nel corso dei nostri molti anni, i visualizzatori di terze parti sono serviti a innovare al meglio nuove funzionalità come Windlight, senza avere il supporto lato server di LL. Windlight era una di quelle cose che funzionava benissimo per gli utenti di Firestorm, ma non per gli utenti non Firestorm. Ciò ha creato un'interruzione nell'esperienza condivisa degli utenti, poiché non tutti potevano vedere la stessa illuminazione. La funzionalità EEP del laboratorio è stata progettata per sostituire Windlight e, sebbene abbia avuto un inizio difficile, ne ha fatta di strada. Le persone tendono a lottare con le cose nuove e ad evitare di adottarle il più a lungo possibile. Ma una volta che ti sarai abituato all'EEP, siamo sicuri che ti piacerà come abbiamo fatto noi. Consiglio vivamente il tutorial di Inara Pey sull'EEP trovato qui—https://modemworld.me/2020/04/21/tutorial-environment-enhancements-project-eep/—o la nostra pagina EEP qui—https://wiki.firestormviewer .org/fs_eep—per aiutarti a conoscerlo.

Utenti e griglie Opensim (per quanto riguarda Grid Manager)
A causa della natura dispendiosa in termini di tempo del filtraggio e dello screening di tutti gli invii della griglia, non elaboreremo più gli invii della griglia per l'inclusione nel nostro gestore di griglia. Invece abbiamo creato una funzionalità con cui una griglia può fornire un collegamento SLURL per i suoi utenti e la loro griglia verrà automaticamente aggiunta al visualizzatore. Puoi trovare una descrizione di base di come funziona nelle nostre note di rilascio qui https://wiki.firestormviewer.org/firestorm_change_log_6.4.21.64531#opensim

Ci auguriamo che l'aggiornamento vi piaccia, gente! Stai al sicuro e ci vediamo nel mondo!

Solo alcuni punti salienti
Slider Sole e Luna per EEP!
Miglioramenti al caricamento della mesh
Decodifica delle immagini multi-thread abilitata
Nuove opzioni per le prestazioni di trasparenza dell'acqua
Separare le dimensioni della cache delle texture e delle risorse
Ulteriori filtri di ricerca nell'inventario
Opzioni del moderatore di gruppo migliorate dal menu contestuale del tasto destro del mouse.
Aggiunte impostazioni aggiuntive per "Mostra visualizzatori vocali"
Aggiunta l'opzione per segnalare lo SLURL della regione da cui hai completato un teletrasporto nella chat locale
Nuovi caratteri!
Ha reso i messaggi di avviso ricercabili e più facili da usare
Aggiunta ricerca per UUID per la ricerca di persone legacy
Aggiunta la possibilità di cercare gruppi nel floater dei contatti e cercare nella finestra dei titoli dei gruppi
Aggiunto il conteggio dei volti visibili (renderizzati) da ispezionare
Aggiunte ulteriori informazioni al floater di anteprima dell'animazione
Specifico per OPENSIM
Supporto VarRegion migliorato per cose come SLURLS, punti di riferimento e tp's
La funzione di analisi del caricamento della mesh non è più bloccata in OpenSim
Aggiunto il comando dell'app SLURL "Grid manager" per aggiungere nuove griglie al gestore della griglia tramite SLURL (dettagli nelle note di rilascio)

Articolo Tradotto dal Sito di Firestorm

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